lunes, 28 de enero de 2008

Call of Duty 4 (I)


Llevamos 2 años de shooters, y todos son los juegos del año. Me recuerda a los partidos del R.Madrid-BarÇa, siempre son los partidos del siglo pasado. bueno pues hoy toca analizar el mejor juego del año pasado, o al menos el que dicen que ha sido el más vendido ( aquí teneís la nota de prensa de activision), aunque Halo3 habrá vendido unos 8millones... en fin que me lio con tantos millones y casi que me da lo mismo quien venda más.

CoD4 es un pedazo de juego, rezuma calidad, trabajo, buen hacer y ganas. Es una compra segura, los que andais mosca, y si estais deseando pasaros la vida en un shooter online, es la hora, porque el jodido juego te deja sin amigos reales.

Habría que dividir el análisis en 2 partes, offline y online, y asi lo vamos a hacer.
La primera parte del juego, el modo campaña, es corto pero intenso. Es tan corto que los niveles de dificultad más altos (sobre todo veterano) te hace recordar con facilidad a los padres de los diseñadores de niveles. Es una pesadilla en dificultad, praticamente te pasas todo el rato muerto o escondido... se puede pasar, pero yo personalmente no lo recomiendo a tope de dificultad. Puede alcanzar las 12 horas, aunque las malas lenguas dicen que en 6 horas te lo fundes. En todo caso, han criticado mucho esta parte del juego. Yo me los pasé bien, pero a mi los juegos "tipo diana", es decir, que salen siempre por el mismo sitio y con respawn infinito no me acaban de llenar.

Lo bueno empieza cuando estás online. Es lo más parecido al counter strike de nueva generacion. Aqui no compras armas, sino que cada partida te da puntos de experiencia que te permiten mas adelante desbloquear tanto armas como habilidades especiales. Cpnfigurando de la manera que te salga del rabo a tu soldado, contando con 5 perfiles diferentes que puedes tener siempre a mano.

Os lo paso a relatar en modo "flipao". Aparece el mapa largo, donde hay casitas, pero tambien hay distancias largas, como calles o plazas. Aprovecho mi perfil numero 5 que he llamado SNIPER, y que lo tengo con un R700, claymore, capacidad pulmonar y VAt Inhibidor... eso quiere decir que tengo un rifle que mato a un tio a 1km, rodeo mi posicion con minas antipersonales, claymore, aguanto mucho mas el aire para apuntar mejor y ademas si sacan un radar (luego comento eso), no me ven.
Valeee, aparece el mapa de oficinas, el tipico...pues nada, pillo mi perfil de corta distancia, P90 con silenciador (al disparar no me detectan en el radar), fuerza (mayor daño), 3 granadas de fragmentacion extras y martirio (al morir dejo una granada y explota)....

Las combinaciones son inmensas, los niveles y los modos de juego tambien. Las armas son un mundo, y encima a cada arma la puedes mejorar... miras laser, silenciadores, culatas especiales para apuntar mejor... lo dicho, pensado para ser el rey, y lo es. Suma además, que si eres uan bestia en el juego pues te dan habilidades de sacar un radar donde ves a los enemigos, lanzar un bombardeo en un punto del mapa o avisar a un helicoptero "tocacojones" durante un rato.

Muchas noches me las paso con los amigos (saludos al pkt Joan, Radek, Alka y Nando) masacrando peña como viciados. Aunque dentro de este gran juego está la mayor putada de todas... el ping que tenemos es una mierda, una basura y habria que hacer algo. Jugamos con desventaja desde España y nadie hace nada... desde hace días lo tengo claro, a mi me mata el LAG, no los enemigos (más quisieran ellos).

Gran juego, modo campaña decente (lo mejor la fase sniper) y un modo online impresionante. Bioshock, halo3, Gears... se quedan atrás, palabra del Drow.

miércoles, 23 de enero de 2008

Mass Effect (I)








Ya era hora de que saliera un juego que fuera el nuevo referente en un género. Mass Effect es a día de hoy, el mejor juego de Xbox 360, el mejor juego del 2007 y uno de los 5 mejores juegos que he podido probar nunca, casi a la altura de los BGs. Quien diga lo contrario, o miente o como ya saben mis amigos “no tiene ni puta idea de juegos”.

¿Qué cojones tiene el juego que me gusta tanto? La magnitud del proyecto lo primero, el universo esta diseñado de puta madre, y sobre todo esta plasmado en el juego de una manera brutal. Los personajes, la historia y el guión se complementan y encajan como un guante en el juego.

Añade un sistema de clases, menús, combates y diálogos bestiales, unos gráficos que están a años luz de muchísimos otros juegos, y una banda sonora insuperable por nada que se llame videojuego, es una maravilla escucharla y es aun mas impresionante como te lleva a través de todo el juego…

¿De que va? Es un RPG de acción, donde generas un personaje, tio o tia, puedes cambiarle todas las facciones faciales como quieras, escoges una clase, de 6 posibles (ya hablaremos de esto en otro momento) y ale a jugar. SI estas vago el juego te permite escoger clases ya establecidas y todo ese rollo del que quiere jugar a un RPG sin tener ni ganas ni idea. Cuando matas muchos malos o acabas quests te dan XP, subes de level y a dar puntos en las diferentes habilidades, parece sencillo, y lo es.

Ya ¿pero de que va? A eso iba, cabezón Eres un soldado humano en un universo recién descubierto por la humanidad, existen razas alienígenas aliadas y los humanos están metiendo cabeza en el gobierno intergaláctico. Tu eres el mejor en tu trabajo, y te envían a una misión para ver si mereces ser un “espectro”(como 007 pero en espacial)… en esa misión se prepara bien gorda, os recuerdo que los combates son tipo Gears of War, todito en tiempo real(quizá un poco táctico).

A partir de aquí, más de 20 horas de partida, llegando sin problemas a las 30horas si apuras todas las quest, dialogos a patadas, tomas de deciciones, eliges tus compañeros.... Es rejugable el cabrón hasta decir basta ya que tengo familia, yo ya he empezado mi tercera partida y he tenido que dejarlo porque me sabía los diálogos de memoria…

Puedes ser bueno, malo o como ZP “neutro de cojones”, dedicarte a pegar tiros a todo lo que veas, o ser lo suficientemente listo como para arreglar las cosas dialogando (como ZP). Hay bastantes subtramas, incluso te puedes liar con 3 miembros de la tripulación, como soy un poco cabroncete no os contaré con quien, pero la verdad es que los modelos están bastante bien hechos. No hay sexo explicito, y el juego es para mayores de 18 años…

Mas adelante iré desglosando el juego pero creo que por ahora, amigos incautos, tenéis suficiente. Lo siento por vosotros si tenéis otras consolas, ya os lo dije hace 2 posts. Pero no hacéis ni caso.