martes, 20 de marzo de 2012

Mass Effect 3, el final de la saga

Finalizado el juego y rejugandolo en "Locura" creo que tengo datos suficientes como para analizar lo que debería haber sido el juego del año.

Análisis libre de "spoilers".

Los primeros datos

Vamos a lo obvio, juego pasado en 25 horas, algunas menos que ME2, música perfecta, sonido increible, atmosfera mejorable... ¿mejorable? Si, es mejor en los otros 2 juegos.

Historia? Mejor que ME2, peor que ME1...

Gráficos? Los mejores de los 3 juegos.

"Resumen out"

Vamos al lio

ME3 cierra la trilogia espacial con un notable alto, pero no con un sobresaliente. Es un gran juego, que podría haber sido mejor. Se ha quedado a punto de llegar a ser un excelente juego o un indispensable.

Tiene sus momentos, increibles, que te ponen la piel de gallina, pero no por ser un título único, sino por ser una saga, y ME3 si no fuera por sus predecesores no sería ni mucho menos lo que ahora mismo estamos analizando, un buen juego, muy bueno pero que con ciertas mejoras sería indispensable.

Lo primero, si eres fan de la saga, cómpralo (si eres fan de la saga ya lo tendrás comprado, obviamente). Si quieres iniciarte en la saga, que sepas que con estos 3 juegos tendrás unas 60horas inolvidables, por todo lo que conllevan... vivelo y no te creas ni la mitad de lo que han dicho.

Súmale cientos de horas al multijugador, del cual hablaré más adelante.

En qué han acertado

-El combate es muy bueno. Muy divertido y se le nota un trabajo adicional por parte de bioware. Y como el combate es el 80% del juego pues no digo más.
-Poderes, mejorados, y muy interesantes algunos de ellos. grandes combinaciones, estrategias, tácticas...
-Armas, ahora se mejoran y se pueden comprar componentes. Un acierto total.
-Multijugador, es divertido y adictivo. Ademas cualquiera puede jugar porque siempre es cooperativo. Va perfecto de lag.
-Ver algunos personajes como Hackett mola
-Ver que muchas decisiones que tomaste están ahi y que algunos personajes que viven están ahi para ayudarte.
-Liara, está en todo su explendor y se queda como el mejor compañero que existe.

Qué ha fallado

Voy a enumerar cosas que no están pulidas, dejadas de lado, o poco trabajadas.

-POcos compañeros... no entiendo esta parte, tenemos menos de la mitad de compañeros que ME2. Un error. Además algunos imporantes del 2 como MIranda, que sale pero no se unen. NO seas idiota, si alguien es carismático, úsalo. Por cierto, los compañeros son para darles de comer aparte... nomejodas que no hay un krogan!

-Exploración espacial, malisima. La del 2 era mala, esta es una porquería. No tienes ni ganas de ir a explorar planetas. Las recompensas? Excasas... no hay motivación para darte vueltas con la nave.

-Dialogos convertidos a cinemáticas... tenemos menos decisiones, ahora todo va solo y elegimos de vez en cuando las respuestas... ademas que no podemos hablar tanto como antes, hay menos opciones en todo. Se os ha ido el guionista jefe? Se nota que si.

-Pierde en profundidad del universo. Salvo los conflictos tipicos de razas, no se ahonda en nada... Sólo existe la ciudadela?? En ME2 tenias 3 ciudades para visitar, aqui solo tienes 1?? Paso atrás.

-La ultima fase es "fea", falta un enemigo que mole mucho al final (como pasaba en los otros 2).

-EL final es corto, explica poco las cosas, no te da feedback de todo lo que has conseguido... joder mete dibujos de los krogan repartiendo o mete a tu comando asari reventando un segador... no te ponen una mierda!

-perdido en misiones de recadero... pero "wtf", es que no hay mentes pensantes en Bioware que puedan generar una mecánica de historias con un sistema sencillo de uso? Me sorprende como pueden hacerlo tan mal en algunas cosas.

-Aun no se han dado cuenta que caminar por la ciudadela no es "jugabilidad"?? Es aburrido, lo mismo pasa con la nave cuando tienes que ir y venir por los ascensores... con esto siguen asi desde el primero.

Final

El resumen que podría daros, fieles lectores, es que estamos ante un título que muy pocos alcanzarán, pero que podría haberse encumbrado como el mejor juego de esta generación (que no es poco) quedándose con las ganas de haberlo hecho.

Yo creo que cualquier que se crea jugador, deberá jugar Mass Effect al menos una vez en su vida para entender el concepto de juego total que se nos viene encima... y me imagino que con tantas ventas tendremos mass effect para rato, aunque presumiblemente en otro tiempo y en otro lugar y con otros personajes... Ya me gustaría estar en ese equipo de desarrollo para hacerles entrar en razon y crear el juego definitivo.

Habrá que esperar. De nuvo, larga vida a Bioware, porque aunque tienene sus fallos, hay que reconocer que están muyyy arriba.

lunes, 12 de marzo de 2012

Mass Effect 3, primeras impresiones

Para todos aquellos que no han jugado a ME1 y ME2 no entenderán practicamente nada de esta entrada. Así que me voy a esforzar en explicar que significa la saga Mass Effect que comenzó en 2007.

Empiezas un juego, que por casualidades de la vida es tan bueno que te lo acabas varias veces. Que te parece tan increible que sigues jugando hasta que aparece su segunda parte y que te dicen que puedes traerte a tus personajes de la primera parte... y encima tiene que ver mucho con los acontecimientos de la segunda parte. Continua cambiado mecánicas pero intentando y consiguiendo mantener una coherencia en el tiempo.

Empezar ME3 con un personaje de hace más de 4 años, es sorprendente. Hasta el punto que te implicas en profundidad con su manera de ser. Y haces como personal todo lo que pasa en el juego. UNa sensación única hasta el momento.

Mis primeras impresiones

ME3 sigue la línea fijada en rumbo por ME2 en cuanto a mecánicas, mejora los combates, mejora el uso de poderes y obliga al jugador a crear tácticas y pensar que aliados deberá sacar a bailar en cada misión. Lo mismo pero mejorado.

La historia es mejor que el 2 pero sigue sin tener esa sensación de "aun no se que pasa pero se que pasará algo" que tenía la primera parte. El argumento es practicamente obligado y el esfuerzo por darle coherencia y ataduras es bastante bueno... aunque abusan mucho de un enemigo que por lógica no debería ser tan gilipollas como es Cerberus. Para darle mayor consistencia, imagino que al final habrá algo ahí que desconocemos en las primeras horas de juego.

Leí en alguna parte que el primero fue un juego de planetas y galaxias, el segundo de personajes y el tercero de razas... y coincido en esa aproximación. Mientras que en ME2 era importante que tus aliados te fueran leales, ahora tenemos que mover razas enteras... convencer a los líderes y unir fuerzas para luchar contra los segadores.

Ya, ya pero cuentanos como va el juego

Veamos, tu sigues navegando por la galaxia con tu nave, Normandía, haciendo misiones de la Alianza. ya sean por el alto mando, como para ayudar a victimas de los terroristas de Cerberus. Cuando hay misiones importantes, nos deplazamos al planeta, bajamos y lo limpiamos...en algunas no hace falta ni bajar porque enviamos una sonda que localiza el objeto y listo.

Entre misiones podemos hablar con muchos NPcs en la nave, personalizar bastantes cosas, y hablar de la guerra con otros mandos de la alianza o el consejo. Además podemos visitar la ciudadela, caminar por ella (en plan civiles) y realizar otras tantas misiones secundarias que requieren mas de hablar que de luchar.

Seguimos además con los romances, ahora ya liados entre los 2 juegos, y enredeados y no sabemos muy bien con quien podremos estar...asi que conviene ir con cuidado si no queremos cargarnos una relacción amorosa. Ojo con todo esto para los que son amantes galácticos.

Duración, experiencia y rejugado

Esto no es un análisis pormenorizado, ni tampoco me lo he terminado, así que es pronto para aventurarse pero el juego puede irse a las 30 horas facilmente, en dificultad normal (siempre juego todo en normal y luego ya calibro). Rejugable es, por sus mecánicas, tomas de deciiones, lios amorosos... siempre quieres saber "what if"... y ME3 es experto en esta parte.

Conclusiones

Mis primeras horas han sido satisfechas. Hacía tiempo que ni tenía tantas ganas de enchufarme noches enteras reventando enemigos... y ganas de avanzar en la trama, de saber que ha pasado y que pasará en las horas que me quedan.

No puedo más que alabar un juego que por ahora está cerrando magistralmente una saga que se lo merecía... ya veremos en que acaba todo este asunto.