martes, 10 de marzo de 2009

Terminado Dead Space...

ya he acabado Dead Space, he tardado alrededor de 12 horas en el nivel fácil... no queria que me mataran y perder mas tiempo del poco que tengo, además no son el estilo de juego que me gusta y temi aburrirme pronto.

Pero ha sido todo lo contrario. El juego es MUY BUENO, creo que es uno de los "tapados" del 2008 con diferencia y posiblemente uno de los juegos peor tratados por las ventas que ha habido nunca. ha vendido poco y os aseguro que no se lo merece porque tiene la calidad como para estar en los mejores puestos. Solamente un apunte más, el 13 lo ponen a 29€, asi que creo que merece mucho la pena hacerse con el.

Y ahora que? Parado con el SFIV porque no he conseguido un fightstick (hasta dentro de 2 meses no llegan a España) he decidido ir terminando lo que tengo pendiente desde hace meses.

Lo primero la expansion de GTAIV que me está esperando con sus 15 horazas de diversion, por ahora me lo estoy pasando genial. Y finalmente acabaré con fable2, que ademá si me gusta tiene otra expansion interesante.

Mass effect tiene que caer de nuevo antes de que salga su segunda parte, y aun queda algo de tiempo para alguna de las expansiones que salgan de Fallout3.

No vemos en breve con algun análisis o tira satírica de los juegos.

domingo, 1 de marzo de 2009

Es la hora de las tortas

Por fin, después de una semanita probando el SF4 puedo decir que estamos ante el mejor juego de lucha de esta generación. Si teniaís dudas al respecto, seguid leyendo porque os explicaré que pedazo de juego ha sacado capcom.

Lo primero, no tiene nada que ver con el HD que podemos descargarnos en nuestras consolas via online. El control proviene de una mezcla del original SFII, con una puesta en escena de lo mejor de los alpha, pero teniendo una velocidad normal (no acelerada como estaba pasando enlos anteriores SF).

Juego de lucha en 2D, pero evidentemente con una carga gráfica y un motor en 3D, con un estilo y un diseño propios... todos los personajes han sido remodelados, cambiados esteticamente y con un monton de gestos, muecas y movimientos especiales.

Graficamente el juego es una pasada, es espectacular ver 2 personajes ENORMES en la pantalla con movimientos suaves y fluidos... la musica, los sonidos, las voces... ayudan en todo para creerte que estás en el nuevo torneo mundial. Los decorados posiblemente sean el punto más flojo del juego, hay pocos (16), y cada personaje no tiene el suyo propio (sacrilegio) y lo peor es que faltan decorados genuinos de la serie.... el puerto de KEN o la estatua de Sagat....o la taberna espapola con todos tajados y bebiendo...

Vamos a lo interesante. Jugablemente es el SFII con nuevas posibilidades. La profundidad del comabte es impresionante. no lo vas a ver en las primeras 10 horas de juego, en las que estaras eligiendo personaje favorito (de los 26 totales que tiene el juego), escogiendo que movimientos te gustan más, o viendo como te cuesta tanto manejarlo con los pads actuales... pero poco importa, ya desde los primeros instantes y en dificultad baja (os recomiendo ser humildes y bajarlo a tope los primeros dias) vereis como el juego tiene varios niveles del juego, golpes simples, magias, combos, super combos y ultracombos... como usarlos? Depende de las situaciones, la habilidad de cada jugador y sobre todo el nivel del rival.

2 apuntes más. El nivel ahi fuera es agobiante.... existe una serie de jugadores "obsesionados" con los juegos de lucha y acaban de encontrar el santo grial con el SFIV. hay mucho nivel, hay muchas tortas y todos son KEN o RYU (aburren) asi que antes de poneros a salir a luchar, entrenais en los diferentes modos del juego y cuando sepais hacer lo básico con el personaje salis a ganar experiencia, porque combates lo dudo, salvo que lleveis desde el 92 haciendo un seguimiento de la saga (algo que yo no pude hacer).

El ultimo apunte es que con los mandos se juega mas o menos bien, mucho peor con el de 360, ya que el de PS3 tiene la cruceta mejor montadad para estos juegos. por eso, capcom va a sacar en breve una serie de pads, fightsticks (como las recreativas o el telematch de antaño) con 6 botones y en diferentes ediciones para que os salgan todos los movimientos. Dicen que se notan mucho, yo por ahora he intentado hacerme con alguno de importación pero me ha sido practicamente imposible porque están agotados en bastante sitios.

SFIV es la respuesta a los juegos de lucha actuales. 26 luchadores, diferentes entre si (hay que verlo para creerlo), con 8 niveeles de dificultad, siendo el medio practicametne imposible de acabar salvo que tengas experiencia demostrada... varios modos de juego offline, jugar en la misma consola con un colega (no tiene precio) o jugar ya online con la jauria de Ryus y Kens dispuesto a matarte.

Os dejo un video de la jugabilidad comparada, es muy muy bueno y puede aclarar dudas sobre lo que decia de la profundidad del juego: