miércoles, 11 de agosto de 2010

Starcraft II, o el nuevo referente en estrategia

Sin terminar el modo campaña, estamos en ello, y revisando replays de jugadores importantes, tengo que decir que SCII es lo que parece y más.

El conjunto del juego es "redondo", sin aristas, sin errores, pensado para ser lo que es, y programado para llegar al producto final casi perfecto.

Tecnicamente es una maravilla en todos los sentidos, el doblaje al castellano es de película, las musicas de Oscar, y las cinemáticas son bastante mejores que las que podemos ver en la animación actual en cualquier cine. Además es un juego pensado para todos los PC, l he podido probar en una carraca y el juego se portaba muy bien, pero claro ahora con el misil que tengo en casa, con todo a tope, el juego luce como un coche nuevo.

La historia, guión, personajes... siguen una linea excelente del primer juego, con un argumento que te deja paralizado de principio a fin, y con unos giros argumentales fascinantes, que invitan a continuar jugando aun siendo las 4:30 am. Un vicio ponerte a escuchar comentarios de tus aliados, conversaciones o leer aspectos técnicos de tus unidades.

La jugabilidad en single es sublime. Posibilidades de subir niveles, casi tipo rol, ganando pasta, mejorando unidades, mejorando aspectos técnicos que ayuden en el futuro de las misiones... y una puesta en escena en cada partida exquisita. Como punto negativo al modo historia... que cada fase parece una presentación de una nueva unidad, y parece que está pensada para esa unidad nada mas.

La jugabilidad en multi es la del SC1, incluso ahora mismo la veo mejorada. Yo vengo del W3, que en cierta manera es parecido, y creo que es un juegazo en todas sus vertientes. Equlibrado, con tutoriales, ayudas, replays, comunidad... de hecho este juego es una de las mejores inversiones que se pueden hacer este año, lo compras y te olvidas de comprar mas juegos.

Mi retorno al PC ha sido largo, pero lo he hecho justo a tiempo de poder disfrutar (si, disfrutar) de un juego que me sabe a gloria y que me entran ganas de que llegue la hora de dormir para todos, y pueda jugar mis 2h nocturnas :)

Gracias Blizzard, por hacer las cosas bien.

jueves, 5 de agosto de 2010

Supremo

He comprado Starcraft II después de probar la trial que me regaló un compañero de trabajo y por ahora me está pareciendo una obra maestra... es impresionante el trabajo que han realizado los tipos de Blizzard, con una jugabilidad renovada y unas escenas cinemáticas brutales.

Blizzard sigue siendo la compañia a batir a día de hoy después de ver el trabajo que he visto.

Todo bajo mi nuevo PC, un I7 con 6 de ram y una ATI de 1gb HD 5750 y 2 teras de disco duro... posiblemente la ATI la cambie con el tiempo, pero por ahora no necesito más...

S2 se me ve todo a tope y totalmentem fluido.

Haré un análisis cuando me termine el juego y esté un tiempo con el online... pero ya os digo que será de calle el juego del año (lo siento por mi mass effect 2).

martes, 3 de agosto de 2010

Alan Wake, impresiones finales

He devuelto el juego sin acabarlo.

Con eso podría resumir un poco la sensacion de un juego que tiene mucho dinero encima, pero al final no ha acabado de cuajar. Es decir, los ingredientes muy caros, la receta excelente, los cocineros bestiales, pero el pastel sabe raro...

Digamos desde el principio tiene un aspecto técnico muy bueno, la ambientacion sigo pensando que está genial y unos guionistas de cine... el doblaje sublime, pero la jugabilidad es lineal, tanto que se repite durante las 4-5 horas que estuve jugando, sin cambiar absolutamente nada, desde el primer momento es linterna + arma + bosque (o alguna casa).... mismos enemigos con alguna variante... pero no cambia. Al principio esta chulo, pero luego ya la entrada tipo "susto" de los enemigos no dicen nada.

Puzzles cero, acertijos o algo que te permita cambiar un poco el rol... cero, avanzas a ver que pasa en la historia... eres un espectador con linterna que avanza por un decorado brutal pero sin encontrar alicientes....

Supongo que este juego me pasa como con Bioshock, grandes obras maestras que a mi no me han parecido nada del otro mundo. Los 4 amigos que han jugado solo pueden decir excelencias.... pero un juego tan corto y tan poco rejugable... creo que tiene que dar mucha mas variedad (al menos para mi) y de ahi que difiera con ellos.

Pasemos al siguiente juego que tenemos aun muchas cosas interesantes aqui guardadas.

Nos veremos pronto, que sin vacaciones y con calor no queda otra que estar currando.