lunes, 28 de diciembre de 2009

Voces del Efecto de masa

Pues queda menos de un mes para que salga a la venta MAss Effect 2 y para celebrarlo os traigo un video con algunos de los participantes en el doblaje del juego para que vayais abriendo boca.



Por mi parte me estoy terminando la primera parte para tener reciente todo lo que pasa en el universo de mass effect... tiene un sistema de entradas de datos tipo "codice", parecido al de Dragon age, que merece la pena ir leyendo para enterarte de todo lo que tiene el juego.

Además me he enterado que puedes pasar los personajes a la segunda parte, lo que hace que merezca la pena rejugarlo... por mi parte ya tengo reservada la edición de coleccionista.

Estoy completamente seguro que este juego será un firme candidato a juego del año 2010...aunque no venga doblado al castellano (si que vendra con subtítulos españoles).

miércoles, 23 de diciembre de 2009

Trailer Mass Effect 2

Aqui os paso el trailer completo de Mass Effect 2.

Os invito a verlo con cascos y en HD, tarda más pero es como ver un pelicula de 3 minutos del universo de mass effect... el juego es una pasada, la cinmetica pone los pelos de punta... y la segunda parte a finales de Enero.



Larga vida a Bioware, rey de reyes.

lunes, 21 de diciembre de 2009

Las navidades en Arkham


Queridos y fieles compañeros de aventuras, lectores de todo el mundo, estás navidades he decidido viajar a Gotham, reino del JOker... ops perdón, de Batman donde tenemos el mejor centro para enfermos mentales de USA, Arkham Asylum, o la doble AA.

A punto de terminar Dragon Age, y con el juego recien llegado de las tiendas de importación a 22€, he decidido cambiar de estrategia y meterle caña a JOker y su séquito de maleantes, para luego meterme en la segunda semana de vacaciones una epopeya cósmica con Mass effect y tenerlo recientito para la esperadisima segunda parte.

Lo de Batman AA, es curioso porque ha tenido muy buenas notas, practicamente es el mejor sleeper del 2009 y en algunos sitios elegido juego del año (Goty para los frikis)... asi que me lo tomaré con calma, cuidado y sosiego. ganas la tengo, pero tb quiero saborearlo como es debido.

Entre tanto y tanto, terminaré DA, jugare algunos dias al SFIV con los colegas del LIVE, que siempre viene bien pegarnos unas tortas, y no puedo perder de vista el FIFA para jugar con mis primos, que tenemos una liga ahí esperando.

El año que viene tiene pinta de ser mucho mnas duro que esté, en todos los sentidos, asi que os aconsejo aprovechar bien las vacaciones y descansar como campeones.

Saludos viciados.

martes, 15 de diciembre de 2009

Fifa 10 en la oficina

Que sepais que tenemos en las oficinas una Xbox360 para jugar todos los días a la hora de comer.

EN estos momentos solo existe un jueg para esa consola... el FIFA 10.

Y bueno los piques son antológicos, porque claro de 4-5 partidos diarios no nos quita nadie... y por supuesto la palabra que mas se nombra es "COMPLOT"...

Aqui juegan hombres de verdad, partidos rapidos de 5 minutos en los que puede pasar de todo. Paso a analizar a algunos jugadores

Koala
Jugador experimentado en estas lindes de 1vs1. PIcarón que sabe donde y como golpear y señor del botón Y y de la "picadita".

Es un jugador poco técnico pero muy efectivo, que sabe defender muy bien en zona como al 1 a 1. Siempre duro y llegando a rozar las expulsiones en todos los partidos.
No controla tanto el juego en equipo de salida como la contra, la cual la domina como un señor de verdad... 3 pases y practicamente está en tu área.

Tiene una excelente defensa, muy adelantada que evita que puedas jugar a gusto, pero carece de ataques completos, teniedo un repertorio limitado pero muy efectivo, eso si, 2-3 llegadas y posiblemente marque algun tanto.Si a eso le añadimos que tiene una defensa cerrada, estamos ante un rival complicado, dificil y tosco en las zonas medias.

POr contra, tiene 2 defectos interesanes que pueden aparecer de manera aleatoria. La "pájara" que le da sin saber porque y es un estado de no tocar el balón perder toda clase de pases claros y encajar bastantes goles... y eso nos lleva al segundo estado que se da todos las semanas al menos un par de veces, el "regalito", es decir, pasarle el balón al delantero contrario para que marque a placer.

En definitiva es un jugador que mejora día a día, pero al que le falta ganar algo de elaboración en las jugadas de ataque... sumado a sus pases al hueco y sus picaditas, podrían hacer verdaderas carnicerias.

Drow

Jugador técnico con mala defensa y peor perder, al que siempre tiene en contra el árbitro y parte del público.

Drow es un jugador del buen toque y del buen gusto, que tiene una defensa tan elegante como endeble, permitiendo a los rivales hacer carnicerias en los partidos. Además sus ataques son bastante pobres cuando hay mucha presion por parte del rival, lo que le hace jugar partidos realmente patéticos.

Es un jugador que no desperdicia nunca las jugadas y en cuanto puede tira tira y tira de nuevo para ver que pasa... sabiendo aun con esas que pierde muchos balones.

Intenta elaborar las jugadas y mover las defensas rivales con poco éxito en la mayor parte de las ocasiones, pero que cuando funciona crea ocasiones reales de gol que intenta colar en los 1vs1 con el portero contrario.

Por regla genera los árbitros van en contra suya, pitando constantemente fueras de juego y faltas en contra, y muy pocas a favor... y sobre todo favoreciendo el juego marrano del resto de jugadores.

Entre sus muchos fallos, hay 3 importantes. Mal perder, sin comentarios en este tema... denfensa de risa, es bastante sencillo quedarte delante de su portero y abusar mucho de los pases.

En definitiva, es un jugador muy atractivo y varonil que tiene que embarrar los partidos contra sus rivales en peloteos sin sentido en el medio campo... es además capaz de tirar 15 veces en un partido y no marcar un solo gol, mientras que otro dia con 3 tiros marca 3 goles.

Charles

Jugador novato que viene del PES. POco se puede decir ya que lleva poco jugando... se le nota el toque efectivo de un jugador de futbol consolero pero carece de experiencia como para plantar cara los 90 minutos virtuales.

Si gana XP tendriamos a un jugador muy serio que pondría en problemas el reinado de jugadores mas veteranos. Habra que seguir su evolución.

Alfred

Sparring del resto.


Un saludo campeones.

lunes, 7 de diciembre de 2009

Dragon Age, el análisis.

Si aun estas dudando, o quieres regalarlo, o sencillamente lo tienes a la espera de comprarlo, este es tu análisis. Espero que te sea útil...

Resumen general

DA es un juego single player, de Bioware, una reconocida empresa de desarrollo que ha creado maravillas como mass effect o Kotor. Es un RPG occidental de estilo clásico con batallas en tiempo real y posibilidad de pausarlas para dar órdenes a los miembros de tu grupo.

Las reglas con parecidas a AD&D pero usadas al gusto de Bioware, cogiendo las que ellos creen mejores y dejando de lado las partes más aburridas.

Empezando duro

COmo todo buen juego de rol, el inicio de DA es duro, tanto que muchos amigos no han jugado y no han querido comprar el juego. Y esto pasa siempre que tenemos un juego largo lleno de un monton de opciones y de reglas... al principio cuesta acostumbrarte a tantas cosas , tanta informacion, tantos personajes y tanta historia.

Este tipo de "adaptación" dura entre 1h y 2h, y a partir de ahí ya empieza a gustarte el juego cada vez más (siempre que seas un seguidor de los RPG, claro). Recomiendo que si empiezas a jugar le metas 3h despues de crear al personaje (ojo que esto tb dura).

Gráficos, tecnicismos y sonidos.

Esta parte para mi está suspensa, tengo que decir que estéticamente (ya no hablo de los gráficos en general) no me acaba de enganchar. Todo resulta frio y distante, no te apetece estar en algunos decorados, no te apetece usar una armadura de lo fea que queda y los magos parecen payasitos con esos gorros o esos bastones... las barbas por ejemplo no parecen pegadas a la cara, se ven como un pegote poligonal... los enenos son feos, parecen cosas contrahechas en vez de fornidos guerreros... y aunque hay diseños interesantes como os arboles silvanos o el golem "shale", en general anda demasiado justo para mi... quizá es lo peor del juego en términos generales.

Las voces en ingles son muy buenas, diferenciando cada una con sus tonos conrrespondientes y estados de ánimo. Y la música que acompaña rinde a un excelente nivel pero sin llegar a ser Mass effect.

Cargas medias (no son cortas pero tampoco largas) incluso después de instalar el juego en el disco duro (obviamente hablo de xbox).


Controllllll

La versión de consolas tiene un control diferente al de PC, es más arcade y menos estrategia dejando una vista trasera a todos los personajes sin posiblidad del control de la cámara... podemos moverla pero no alejarla (fallo terrible que es debido segun ellos a que las consolas no soportan esa vista mas lejana).

En cualquier caso el control con el mando es noble, en todos los aspectos incluyendo la batalla. Algo que al inicio cuesta acostumbrarse, porque no te enteras de nada.

Tengo que decir que un buen diseñador tiene que dejar claro 2 cosas, que el jugador se entere de lo que está pasando y que sepa controlarlo. Si algo de esto falla, la jugabilidad se hunde como una piedra en el oceano.

DA tiene ambos problemas a flor de piel, pero han hecho lo máximo (segun he leido) para que no se notara el problema. Con la cámara tan baja no se ve bien el campo de batalla y el sistema de menus de combate para dar órdenes está limitado a 1 (una orden y luego se activa la IA).

Por lo tanto lo mejor es usar tiempo en montar una IA decente (en opciones podemos darles ordenes pre batalla en plan, si te queda 50% de vida mete el hechizo "drenar vida") para que luego en combate la respuesta sea optima... Hasta aqui todos contentos y felices. Lo que pasa es que los primeros comabtes, no te enteras de mucho y cuesta ir haciendote con el control de las batallas (controllll), ya que un personaje se va donde no quieres, otro no cura porque ha usado su mana haciendo el imbecil y tu guerrero está parado porque te has equivocado en las ordenes generales y están todos esperando... mientras los arqueros os cosen.

Chicos, paciencia en este tema. Pasadas unas horas, la cosa ya mejora muchisimo... y como los personajes son tan complejos empiezas a hacer estategias cada vez mejores.

Compañeros y a repartir "torrijas"

Mis análisis son caoticos, me gusta seguir lo que voy escribiendo sin tener un orden concreto, así que ahora hablaré de los compis.

Empiezas creando un personaje que sera el prota de la aventura, y que siempre tendras que llevar pase lo que pase... pero pasado el prologo se te van uniendo personajes a tu aventura que irán creando un equipo equilibrado y completo.

En DA hay 3 clases principales que luego siguen usando su rol de manera mas específica. Todas las clases están sacadas de AD&D aunque ellos lo nieguen... porque comparten mcuhisimas similitudes con ellos.

Guerreros, reparten y aguantan como bestias. Se pueden hacer mucho mas duros, mas brutotes o hacerse anti magos puros....
Magos, lanzan potentes conjuros y pueden hacerse curanderos, metamorfos (cambian de formas) magos-guerreros o magos malignos con potentes hechizos que cinsumen su propia vida
picaros, los que usan destreza y pueden hacerse asesinos, bardos y 2 subclases mas que ni me acuerdo... pero son los tipicos rapidos con 2 armas que meten puñaladas traperas...

Practicamente los colegas que te siguen tienen estas clases... asi que no te andes preocupando mucho por tu clase original y pilla la que mas te guste o te llame la atención.

Hay 2 personajes guerreros, especiales que son un perro que es rapido y mete bastante, pero aguanta regular y un golem que está en una mision descargable que mete mucho, aguanta mucho y es super divertido.

COmo algo interesante, los personajes hablan entre ellos y te critican por tus actos... ten cuidado con lo que haces porque se te pueden revelar con muchisima facilidad.

Mapas, areas y mundos.

Si has jugado al BG sabras que estos es parecido, es un mapa grando con iconos donde puedes elegir donde quieres ir. Cuando vas a un icono apareces en un area extensa y ya puedes caminar con tus personajes. Normalmente de un punto A a un punto B (o salida) puede haber varias salidas a otras areas con sus puntos de entrada y salida.

Cada Area es mas o menos extensa, depende, siendo las ciudades o pueblos excatamente iguales pero con personaje no hostiles, sino vendedores o personajes que te dan Quest para que las lleves a cabo.

Dentrod e cada area no puedes andar por donde quieras, si no que hay un camino ya prefijado, son com "pasillos" por donde no te puedes salir.

Lo explico mas claro, hay un lago a tu lado y el sistema no te deja entrar... hay un abismo y no te puedes caer...

HIstoria y mundo

Completo, muy completo con un monto deinformación y de libros que complementan todo.

La historia del juego es algo ya manido, "el mal regresa y eres de los pocos soldados especiales que pueden hacer algo..." pero con muchisimos personajes, con una trama muy solida y con conversaciones divertidas.

Opinion personal

Es un excelente juego de rol. Posiblemente el mejor de esta generacion, ya que considero mass effect un rpg de acción y este lo veo más clásico.
Tiene un inicio dificil, pero que pasado este problema el juego empieza a enganchar como ninguno. Y siempre tienes ganas de seguir avanzando tanto niveles como saber que está pasando en las aventuras.

Si puedes elegir, hazte con la versión de PC, pero tranquilo porque la version de consolas se mantiene a un nivel excelente, incluso en algunos aspectos posiblemente sea mas inmersiva ya que la cámara a esa altura te hace ver los golpes como tienen que ser.

Si quieres además ganar objetos extra para le juego podeis visitar: http://www.dragonagejourneys.com que es un juego de rol basado en el mundo de DA en flash, que podeis jugar sin problemas. Es un Heroes of might and magic pero en rog light.

Os dejo con un trailer del juego (son personajes jugables, los buenos claro)




miércoles, 2 de diciembre de 2009

Menudo 2010

Espero poder tener tiempo (del que ahora mismo no dispongo) para poder hacer una entrada decente de todos los juegos que están por llegar.

Os dejo con un video de un juego que me parece espectacular... por decir poco.