lunes, 29 de diciembre de 2008

Antes se hacian mejores juegos

Es la conclusión que he sacado después de jugar a COD5. Ya empezamos con los juegos comerciales o no comerciales... señores, se nota mucho cuando están sacandole punta a una lincencia que vende millones y cada producto que sacan empeora el anterior.

Los juegos actuales son cortos.

Muchos, no pasan de las 15 horas de juego, en modo single... eso es una basura de horas, asi de claro. Son carisimos y deberian ofrecer otras alternativas en el modod historia.
Añaden modos de dificultad con lo que ya te avisan, "es corto, idiota, pero puedes rejugarlo en el modo dificil". Pues no me sale de los cojones rejugar un juego 4 veces porque tu ahorres dinero, mamon.

Historias reptitivas

Si gears tiene una historia interesante, el 2 es lo mismo...
Si cod3 tiene una historia interesante, el 4 y el 5 son clavados... parece como de coña.

No se curran la historia dentro del juego, hacen mapas a mansalva y luego ale, meten un scrpts de mierda que saltan a la vista que cuando pasas de la línea van y te atacan infinitos soldados.

La moda de que son infinitos y que por cojones tienes que pasar por el aro para acabar un nivel... que inutilidad de sistema, que están repitiendo constantemente.

Reventa de contenido

Lo que más me jode de esta generacion, son las nuevas modas de revenderte lo que ya has comprado. 70€ un jueg (bueno, el gilipollas que paga por eso) y luego1200ms por 4 mapas mal paridos, contenido "extra" y una serie de gilipolleces que compran los niños con el dinero de papa.

Ahora mismo es un negocia acojonante. Hacen 12 fases de un juego. te empaquetan 8 para la version final y luego te vuelven a vender 4 pasados 1 mes o 2, y se te queda cara de gilpollas.

Antes se hacían mejores juegos

Esa es mi conclusión, más largos , con una dificultad única, ajustada y pensada para todos, (no facil normal y subnormal como ahora) grandes dosis de humor cuando era necesario, sangre si era necesario (ahora es todo mas crudo que un filete con sangre) y sin el arqutipo de ir en un ejercito... que quiero matar en un shooter, no esconderme y que maten por m, cojones !!!
Diablo y warcraft son ejemplos de juegos imatidos hastaa ahora. en los rpg baldurs se come a todo lo que hay escrito actualmente (incluyendo mass effect o fallout3), ff7 en jrpg no ha sido todavia superado, los ace combat son todos iguales al 1, plataformas? el primer mario nunca ha sido superado por nada actual, mario kart? el de snes, shooter? Counterstrike en multijugador para mi sigue siendo el mejor, aunque cod4 se le acerque mucho. Que juego de puzzles es mejor que tetris?

Conclusión

Cualquier tiempo pasado fue mejor, SI. Creo que evolucionamos uncicamente en tecnologia y estamos involucionando en diseño y originalidad.

Ahora viene lo bueno, hay grandes titulos en esta generación?? SI, hay muy buenos juegos, pero no superan a sus abuelos, salvo en gráficos...

viernes, 26 de diciembre de 2008

Análisis navideños

Buenas, he podido jugar a un par de juegos estos días y voy a comentaros por encima lo que he podido apreciar.

Iron man

He jugado exactamente 10 minutos antes de quitarlo. Me lo han dejado, y no tengo más que darle el pésame por comprar semejante basura. Penoso el control, el motor, los gráficos y las cinemáticas.
Es un arcade cutre salchichero que no merece mi tiempo.

Fifa09 (psp)

Sorpresa porque me esperaba un gran truño. Y bueno, el motor no es de lo mejor que he visto (prefiero el del pes) pero el modo leyenda resulta interesante. Tiene ademas un modo manager donde puedes simular los partidos y dedicarte solamente a las tácticas si quieres.

El control es sencillo (quizá demasiado) pero me está gustando...seguiré dandole cera estas vacaciones.

Too human

Para que luego me critiquen los colegas diciendo que siempre analizo juegazos de xbox.... too human es un juego mediocre, tiene unos gráficos de inicio de generación, una historia chula pero mal contada, muchas partes no están traducidas, el control es malo, y cuando aprendes a controlarlo es tan simple como aburrido.

RPG? Armas? Tipo diablo? BUenooooo.... como que no. armas muchas, todas iguales, salvo por el dmg... da lo mismo la espada que el martillo. Se usan exactamente igual. Armas a distancia? Si, pero practicamente no haces daño. Clases del personajes iguales, quizá con algunos cambios pero el resto es siempre lo mismo.

Los enemigos son clavados unos a otros,pasado 2horas has visto practicamente todo. El personaje tiene el carisma de un canelón y sus amigos "Aseir" son igual de inutiles.

Si hacen otras 2 entregas, solo espero que mejoren enormemente semejante juego cutre.

Saludos

miércoles, 17 de diciembre de 2008

The force Unleashed, análisis

Cualquier juego de Star wars ya atrae mi atención. Si ademas es un beat'em up (juego de lucha), con habilidades para subir tipo RPG, enemigos finales y cinemáticas largas, pues mejor.

La realidad, es tan aplastante como distinta. TFU (the force unleashed) es intenso, pero corto, es jugable pero no alcanza las cuotas exigidas para entrar en un grande. La verdad... es un quiero y no puedo.

Historia

Girar alrededor de las 2 trilogias es arriesgado, hacerlo en medio es un suicidio y encima encajar en ellas sin chocar, es directamente muerte segura. TFU justamente está en medio de ambas, uniendo puntos que se comentan en las 2 y encima entrando a saco en muchas situaciones "comprometidas" como atacar al mismísimo Vader.

Hay que abogar que la historia tiene sentido, pero cuando llevas ya un par de horas, empieza a tomar un cariz raro... justamente cuando empiezas a dejarte llevar por la luz y no haces caso del todo al maestro Vader.

Sabiendo un poco de star wars, te das cuenta y te preguntas, porque en la trilogia original no usaron todas las armas que usan aquí... y esta es la razon por la que no cuaja la cantidad de material IMPRESIONANTE que tiene el imperio en este juego, y lo poco que usan contra Luke y sus amigos.


Tecnicamente

El motor "euphoria" + "havoc" cumplen de sobra su función. EL juego luce espectacularmente en muchisimas partes, es una delicia algunos escenarios y ver como puedes destruirlos a tu antojo. Sin duda es la mejor parte del juego.

Los personajes están muy bien, no llegan a niveles de "obra maestra" pero sin duda es de los puntos mas acertados, enemigos a patadas y rancors del tamaño de edifcios. Las cargas, abundantes, se enmascaran con las cinemáticas, algo de agradecer en la primera partida, pero que no cuela en las siguientes.

El sonido, músicas y conversaciones rozan el notable alto... La musica de siempre, con el idioma castellano en todas partes. Salvo Vader que no es constantino, el cumple 100%.

Jugablemente

Pues es un quiero y no puedo. Es el ninja Gaiden2 de star wars con cosas de god of war. Lástima que coge lo peor de cada uno en vez de lo mejor. La cámara por ejemplo es tan mala como en el NG2 y el tema de los orbes que dejan los soldados lo tenemos tambien aqui presente.

El juego tiene sus combos, pero la verdad es que se usan poco y mal. Usarás el agarre de la fuerza casi siempre, salvo en los enemigos finales que cada uno tiene su miga, no hay pasusas entre golpes fuertes y el personaje no tiene "giro automatico" hacia el enemigo mas cercano dentro del cono central del ataque (god of war si lo tiene por ejemplo) es como un autoapuntado para atacar al que tienes delante y no fallas casi nunca (no atacas al aire mientras un tio a 10cm de tu ataque te golpea, cojones).

El sable de luz está totalmente infrautlizado, y no corta... daña. Fallo total en todos los sentidos. Es un videojuego, pero machote curratelo para que se vea que vas con un jodido sable de luz, no con una porra que ilumina. Vamos que tener que pegarle con el sable a un soldado 5 veces...

Los poderes, las habilidades y las mejoras son interesantes en el papel, pero no están bien plasmadas ni llevadas. God of war te mejora los golpes, Y SE NOTA. Aqui el combo1, mete igual que le combo 15, y mi pregunta es ¿para que coño metes 15 combos?

MOla eso de lanzar soldados al vacio, o lanzarles cajas cargadas, ensartar a un soldado con el sable y muchas cosas de ese estilo, pero pudiendo llegar a ser algo MUCHISIMO más te quedas un poco con cara de tonto.

Luego el juego es sencillo (tirado) en algunas partes, para ser una pesadilla instantes después, de pasar una fase entera en 20 minutos y estar 40 en el enemigo final... y encima el juego es corto. Si, corto y poco rejugable porque es practicamente lo mismo.

Conclusion

Pues la verdad, si te gusta star wars y no tienes un juego de tortas... hazte con uno porque si que le vas a echar horas. Pero si quieres tortas simplemente, pillate el NG2. Es muchisimo más complejo, adicitivo y superior a este. Y si tienes la PS3, esperate que Kratos llegará para mediados del 2009 dispuesto a todo.


Pudo ser un grande, pero se quedo en un juego del montón.

Os dejo un video por si alguien siente curiosidad:

lunes, 15 de diciembre de 2008

¿Quiero una PS3?

leyendo esta noticia en meristation, he visto que la realidad empieza a ser vista por bastante más gente de la que pensaba.

Ps3 ha iniciado un rumbo equivocado, y Sony no hace nada por impedirlo. Lo mismo que le ha pasado a PSP, siendo una consola tecnicamente impresionante con un futuro por delante muy interesante, dejada por la mano de Sony y olvidada.

A día de hoy, no quiero convencer a nadie, ni tampoco entrar a debatir, quien se compre una PS3 es que no sabe del mercado del videojuego, es un fanático de sony o es que le gusta por encima de todo los 3 juegos que le quedan a PS3 (MGS4, LBP o GoW3).

Aun me acuerdo de los tiempos en el que estuve dudando entre que consola comprarme, y acabé comprando la Xbox, (gracias a Nando sobre todo ) y es una decisión de la que cada día estoy más contento.

A día de hoy, mucha gente que me rodea me siguen preguntando a la hora de decidir que consola comprar, y simplemente les pregunto ¿para que la quereis? Si la respuesta es para jugar, Xbox360. A día dehoy, salvo 2 amigos que compraron la PS3 al inicio de salir, el resto se han decidido por una 360. Incluso hablo de gente super mentalizada de la PS2, con sus juegos de coches... o gente que no salia de la WII.

Para terminar, solo quiero decir que SI, quiero una PS3 en mi casa, pero Sony no me lo pone fácil. Es carísima, Blueray no me interesa por ahora, no tiene catálogo, y solo el dios de la guerra me da fuerzas para seguir con esta búsqueda. Si al menos tuviera retrocompatiblidad o bajara de precio....

sábado, 13 de diciembre de 2008

Gears of war 2, regreso de Marcus

Una de las grandes diferencias entre el cine y los videojuegos es que las segundas partes si que son buenas, y normalmente superan a su predecesor porque han aprendido de los errores que se cometieron al iniciar sagas nuevas.

Cliff B y su equipo de elite han creado una verdadera saga para la Xbox (y para pc) con los Gears. Usando hasta lo máximo posible su engine Unreal, que no me gusta (todo hay que decirlo), para crear una verdadera obra de acción y jugabilidad llevada al máximo.

Gears2 es mejor que el 1. Pero no mucho más, porque el 1 tenia frescura y sobre todo fue el primero en abrir el melón, algo que este no ha tenido que hacer. Mejora aspectos de sensaciones, ahora estamos en un ejercito haciendo misiones de riesgo en vez de ir por una ciudad infestada de Locust con misiones un tanto raras.

Los aspectos nuevos no son excesivos, con lo que puedes jugar perfectamente al 1 sin echar nada en falta... e incluso este juego es más fácil que el primero (claro que el 1 fue el primero de la xbox y no sabia ni como era el pad). Si subes la dificultad la cosa cambia claro.... pero los juegos no están creados para jugarse en dificil, sino en normal.

Nunca he sido un super fan de Cliff B, ni de los Gears (tengo amigos que son casi fanáticos) y el primero pasó por mi vida rapidamente y sin levantar mucho ruido. Yo los considero los God of war de acción de esta generación. Juegos directos, acción rápida, con situaciones espectaculares... con un historia que te importa poco el detalle y más el total de lo que puede pasar.

Gears 2 no es una compra obligada, pero si es un juego que recomiendo tener en tu estanteria para jugar de vez en cuando, en coop o incluso usar su online, algo que yo no haré porque no me gusta (tampoco me gustó el de Halo3). Quizá esté chapado a la antigua pero me gustan otro tipo de onlines (Cod4 por ejemplo).

Por cierto, el juego es más largo que el primero... pero vamos que en menos de 15 horas te lo has terminado.

lunes, 8 de diciembre de 2008

Análisis Fallout 3

Llegó sin hacer el ruido de las grandes producciones... y ya se ha hecho con el trono del mejor juego del 2008 (lo siento gears2 o little big planet). ¿A que se debe la sorpresa? Viniendo de Bethesda pocas sorpresas hay.

Gráficamente

Usa el motor evolucionado de Oblivion, un entorno gráfico simplemente espectacular, que tanto permite exteriores inmensos (sin coñas) como interiores que acojonan por la ambientación. Ceniza flotando en el aire, trozos de roca cayendo en los tuneles de metro, o polvo en el yermo.

Las caras de los personajes tienen el mismo sistema de oblivion, que encaja la voz con el movimento de la boca (no me acuerdo del nombre) y simplemente decir que tienes un editor de caras al inicio del juego, asi que ya te darás cuenta que pocas veces encontraras 2 NPC iguales.

Menús, imágenes de carga, carteles en las paredes, edifcios, casuchas o puentes... cualquier aspecto del juego está perfectamente cuidado. No lo digo para rellenar, es que se ve cuando estás en una gra superficie, o en una cueva llena de bichos... o en una fábrica de armas o en un laboratorio médico, museo, capitolio, ciudad, barco, desierto, desfiladeros, montañas... la cantidad de sitios fielmente recreados son espectaculares en todos los sentidos.

Sonido

EL juego cuenta con su propia BSO, además ésta se comporta de manera inteligente dependiendo de la situacion en la que estemos.

El juego está doblado al castellano, por un equipo de renombre, bien que muchas voces se repiten, pero el esfuerzo realizado se nota.

Además cuenta con una radio donde puede sintonizar determinadas cadenas, incluso en alguna , un locutor explica nuestras andanzas aderezadas de consejos de como sobrevivir, y música de los años 30. Otra cadena, previa quest, te ofrece conciertos de violín... Rozando la perfeccción en este sentido.

Jugabilidad

Action al 35% y RPG al 65%.

Si eres un as con los juegos de acción, te ayudará, pero esto chaval/a, es un juego de rol occidental donde priman otras cosas.

Empezaré diciendo que el juego te da libertad, eliges lo que quieras, y como lo quieres hacer. Si te apetece hacer la historia principal, la haces, prefieres ir a tu bola explorando el mundo, pues lo haces. Si queires hacer misiones secundarias (hay alrededor de 12 o asi) pues las haces o si quieres combinarlo todo mejor aun.

El juego te presenta muchos perfiles que puedes hacerte a tu gusto. Se de buena fe que todas las quest del juego tienen de 2 a 5 formas de realizarlas, y priman todas. Puedes ser un jodido tahur, un mangante, un asesino, un soldado, un mentiroso, un ladrón o un científico y podrás acbar todas las quest sin problemas. Tu subes las habilidades que quieras, y luego tendrás que se consecuente cuando juegues.

Te apete hackear ordenadores? te apetece ser un jodido asesino de masas? Un ladrón de guante blanco? un tipo silencioso? un francotirador despiadado? un hombre respetable con don de gentes? Puedes serlo.

Esto se traduce en que el juego se puede jugar de muchas formas, que se puede rejugar y que se estiman unas 700 horas para hacerlo todo al 100%.

Acción

La parte de armas es importante. Siempre que te guste hablar está bien, pero atento porque esto es un entorno hostil, hay animales salvajes y mutantes que no saben hablar... y te tocará repartir un par de yoyas antes de decidir cualquier acción.

El juego tiene muchas formas de repartir tortas, y tu puedes combinarlas o hacerte el amo de cualquiera de ellas.

-Armas pequeñas. La mas comun, pistolitas, metralletas y rifles. Es la mejor al inicio o si es tu primera partida. hay armas de estas a patadas.
-Armas grandes. Miniguns, bazookas y armas de este estilo. Pesan mucho, pero serás practicamente un asesino a partir de niveles 10 en adelante.
-Armas energia, todo tipo de armamento laser. Brutal, pero a niveles altos solamente. Al inicio del juego te comes los mocos.
-Sin armas, a puñetazos, si eres bueno en esto incluso puedes dar golpes especiales que paralicen a tus adversarios o les partas en 2
-Armas cuerpo a cuerpo, te apetece dar matillazos?
-Explosivos, si te gusta dejar minas, lanzar granadas... pues esta es tu rama.

Por cierto, puedes ir con peña en tu aventura.. hay 6 personajes que serán compañeros tuyos (solo 1 a la vez) que te están esperando por yermo para acompañarte. INcluyendo al perro de los fallout, albondiga.

Sutileza

En el juego puedes mejorar medicina para curarte, ganzuas para cerrojos, conversacion, reparacion (para arreglar lo que s eva destruyendo), ciencia para hackear terminales.... en definitiva, hay muchisimas habilidades que se conviernte en perfiles para cada jugador.

Lo mejor

-Ambientacion
-Historia, personajes, hilos argumentales
-Detalles en todo
-Mapeado inmenso
-Rejuable, largo, corto (decides cuando quieres terminarlo) tiene 500 finales....
-Sistema de combate por turnos (modo VATS) o tiempo real

Lo peor

-Abrumador cuando sales del refugio, tiene un bajon importante y muchos lo dejarán ahi.
-La vista en tercera persona no está conseguida del todo, el personaje patina
-Muy sangriento en algunos puntos, es de 18 años.
-Ambientación deprimente, a mucha gente esto le tira para atrás.
-Que no te gusten los rpg

Conclusion

Si algun juego merece estar en tu casa, o eres de los que compra poco pero lo mejor, Fallout 3 deberia ser uno de ellos. Estamos ante la culminación de los juegos single player, la evolucion de lo que se puede llegar a crear actualmente. Es el mejor juego de esta generación, de calle, por méritos propios. Los detalles a lo largo del juego son impresionantes, tiene miles de lineas para leer en formato de diarios, 100 tramas que se cruzan, persoanjes con profundidad, zonas muy bien diferenciadas.... el trabajo de conjunto es soberbio. y hasta que no lo veas, no te harás a la idea de lo que te estoy hablando.

Si quieres ver un análisis con imágenes revisa esto: