martes, 27 de mayo de 2008

Cibergamers, mi revista gratuita


En esta entrada voy a hablar de la revista donde hago análisis, Cibergamers.

La verdad es que tuve suerte al entrar, porque me pillaron de casualidad y justamente cuando necesitaban a alguien. Me gustó mucho cuando la vi por primera vez porque estaba muy bien maquetada y siempre habia sido rigurosa en los análisis.

Pero realmente me llamo mucho la atención que es una revista gratuita que se puede conseguir en determinadas tiendas del sector del ocio electrónico, y os aseguro que está muy por encima de muchas que cuestan una pasta.

Para vosotros, vagos que pasais de andar hasta la tienda mas cercana, os dejo un enlace a su web para que os deis de alta y os la envien gratuitamente a vuestro correo electrónico.

Cada mes os enviaran un mail diciendo que ha salido un nuevo número que os podeis leer de manera digital. A mi me gusta mucho más leerlo en papel (tengo la suerte de que me la envian todos los meses) pero también la he pedido en varios games y me la han dado sin problemas (se agota rapidamente como es normal).


El contenido es bastante diverso, pero contiene lo de siempre, noticias del sector, avances, análisis de los juegos mas importantes, contiene articulos muy interesantes de algunos simuladores o juegos mas complejos y suelen incluir especiales de algunos juegos, incluyen juegos de móviles y siempre hablan de galas o competiciones internacionales. Es muy completa.


http://www.gam3rsonline.com/

miércoles, 14 de mayo de 2008

Un negocio más que rentable


Voy a hacer una parada técnica de tanto análisis para contaros una estrategia interesante que he podido ver en el futuro juego de DBZ.

Dragon Ball Z: Burst Limit.

Es el nuevo juego de DBZ, para la nueva generación tipo Budokai, es decir, salió hace poco para WII (que tb es nueva generación) otro DBZ pero Tenkaichi… para los que no saben del tema les resumo, Budokai son luchas laterales y en Tenkaichi son luchas por el escenario 3D. Cada juego tiene sus ventajas y desventajas, pero muchisima gente prefiere los Tenkaishi (yo casi tambien).

El caso es que han sacado el Budokai para la ps3 o Xbox360… hasta aquí podría ser aceptable, mas que nada porque la empresa que se ha llevado los derechos es la creadora de los antiguos Budokai, y como es normal usa su propio sistema de juego.

Pero lo que empieza a mosquearme, tocarme los cojones y a quemarme, son las características del juego y los comentarios “engaña idiotas” de la desarrolladora.

-Número de personajes 21. ya en Tenkaichi tienen nada mas y nada menos que +75 luchadores…. Según cuentan lo hacen para que cada luchador esté mejor personalizado y reflejado en el juego… una chorrada.

-Los escenarios no se destrozan. Algo que ya se hace en los Ten, y que se hacia en los primeros budokai… esto es destrozar el juego, asi de claro

-Las ropas de los luchadores no se revienta con las tortas ni las super magias… algo que tb tienen los TEN y que casi nunca han tenido los budokai (que nunca entenderé), parece que les da miedo poner un sistema dinamico de ropas…

-Mismos movimiento que el de PSP… hice una guia para Meristation, asi que se de lo que hablo. Solo hay que ver los videos para ver que esta gentuza ha pillado los mismos muñecos, mismas animaciones y que prácticamente no han tenido que tocar nada (manda huevos).

-No hay recarga de KI manual… sin comentarios, desde el segundoDBZ de lucha en SNES (hace más años que el sida), esto se arregló… y aquí lo vuelven a quitar.

Hasta aquí, me han calentado levemente, pero viendo el jodido historial de 3 budokais en PS2, la pasta que sacaron los cabrones sacando una versión tras otra, me he dado cuenta de que esta mierda nos la quieren vender ahora para que dentro de 1 año, nos vendan el DBZ2 para 360, con mas luchadores, con trajes y decorados rompibles ycon la mejora de la recarga de energia…

Es decir, queridos y amados lectores, nos están tomando el pelo. Han desarrollado un juego de hace 6 años, como si no hubieran evolucionado nada para luego decirnos que los siguientes si que tendrán mejoras.

Meteros el jodido DBZ por el kks cabrones, espero que sea un jodido fracaso por hijosdputten.

COMo una imagen vale más que mil palabras os paso un par de videos, no me compareis los graficos, sino lo movimientos... tristemente parecidos.



Y ahora el de 360 o PS3




martes, 6 de mayo de 2008

Primo NIko




Parece que sólo me dedico a realizar análisis de grandes juegos en el blog. Pero es que últimamente me están cayendo los mejores títulos que he jugado en mucho tiempo.

GtA4 es una pasada. Estoy seguro de que está entre los 10 mejores juegos que he jugado nunca, y eso es mucho decir… para mi no tiene rival en esta generación de juegos, tiene de todo y encima está bien hecho. Veamos si soy capaz de trasladar qué es este juego con unas pocas palabras.

Introducción

Gta4 es un juego de acción en tercera persona donde manejamos a un personaje ficticio en una ciudad prácticamente igual a NY, llamada Liberty City. Se irá desbloqueando tanto partes de la ciudad como coches, armas, y misiones nuevas a lo largo de la aventura.

Ambientación

Es el juego con la mejor ambientación que jamás he visto. Todo está cuidado hasta el más mínimo detalle, empezando por los personajes, donde cada uno tiene su propia personalidad, aspecto y formas de comportarse.
La ciudad está viva, hay un metro que se puede coger en cualquier momento, taxis repartidos por el tráfico, por si no te apetece andar o tienes prisa y quieres llegar cuanto antes y como siempre, la posibilidad de “tomar prestado” cualquier coche/moto/camion que te guste.

El sonido y la musica aportan otro toque de distinción, por ejemplo el ruido del trafico acaba por agobiar, si te acercas a un coche puedes escuchar la música que tiene puesta, llegando al aeropuerto se empieza a oir los aviones y sus motores, incluso las cajas de electricidad de los edifios que hay en la misma calle tiene su sonido.

Puedes darte un paseo por la playa y el jaleo de repente ya se ha ido, y se escucha el mar o algun grupo de personas dando una vuelta. En todo caso se nota muchisimo donde nos encontremos.

Los locales tienen sus propias música. Me llamó mucho la atención entrar en un ciber y empezar a escuchar “oxygene” de jean michell jarre… o tirarme horas jugando al billar con un personaje del juego mientras estamos escuchando hip-hop.

Gráficamente el juego se porta muy bien, no tiene los gráficos más detallados que he visto, porque puede abusar del Motion Blur y otros filtros, pero el conjunto se defiende de una manera muchisimo más que apetecible. EL juego se ve muy bien bajo mi punto de vista, y me gusta el tono que le han dado a las distancias.

Ir por uno de los puentes en una puesta de sol es impresionante. Hay que verlo y jugarlo para que te des cuenta.


Libertad.

Estamos ante la esencia del juego. NO tendría sentido tener una ciudad muy bien amabientada y que no pudieras hacer lo que quisieras. En este caso se puede hacer, tanto las misiones principales, como las secundarias, como irte de ocio o simplemente darte una vuelta en moto… o si lo prefieres prepararla bien gorda con la poli.

Hablando de misiones voy a distinguir todas las opciones que tiene el juego.

Misiones principales.
Aparecen con la historia del juego. Se representan por puntos marcados en el mapa, y las otorgan personalidades del juego. Según las vayas terminando, irás avanzando en la trama principal. La gran mayoria son las de ir al punto A, acabar con 40 tios y escapar porque viene la poli. Hay poca variedad, pero es un juego de acción…

Misiones secundarias.
Estas misiones las dan personajes principales pero a través del móvil. Por ejmplo ejercer de taxista para Roman, robar coches, llevar paquetes de droga de un sitio a otro o hacer carreras clandestinas por media ciudad. No tienen relevancia en la historia principal pero vienen bien hacerlas para conocer la ciudad y divertirse.

Ocio
El juego permite tener una agenda con amig@s. Puedes irte a cenar a un burguer, a un restaurante caro, de copas, a locales de strippers, billar, dardos, jugar a las recreativas, cita a ciegas, prostitutas, teatro, comprar ropa o irte a chatear por Internet e incuso hacer tours en helicptero o en lancha motora. Lo normal es quedar con algún personaje conocido, llamarle y luego te piras con el al sitio que mas le guste. Todas estas opciones están totalmente al margen de la trama principal.

Lo mejor es que no depende de ti, muchas veces te llamarán ellos para hacer las citadas actividades y tu puedes decidir si quieres o no. Si las cosas te las montas bien, te ayudarán con cositas especiales, venderte armas mas baratas por ejemplo.


Prepararlas
Ir a tu bola por la ciudad y sin venir a cuento llamar la atención de la poli, hasta tener un nivel de búsqueda alto… se prepara pero bien gorda.

Si algo tiene representativo los GTA son los coches y los vehículos. En este caso el plantel del que disponemos es más limitado que en versiones anteriores, pero prácticamente hay libertad total para robar cualquier vehiculo que se nos antoje. Por lo que he podido comprobar, el juego tiene muchísimos modelos de coches, camiones y motos, pero poco más. Se que se puede llevar helicópteros pero por ahora yo no he podido ver nada y lanchas y veleros.

Tiene ciertos puntos negros:

El sistema de grabado que tiene, está heredado de los primeros GTA, poder grabar en el piso…
Encima en ese GTA solo tienes un piso (al menos con el 50% del juego realizado) y cada vez que tengo que grabar me tengo que ir a parla… menudo coñazo cuando tengo prisa y tengo que cerrar.

Las misiones tienen un problema y es que las tienes que repetir de cero si te matan… y no veas lo que jode repetirlas cuando ya llevabas 20 minutos de misión… es una putada porque algunas son un coñazo al principio (seguir a un traficante durante 5 minutos por la ciudad por ejemplo).

Hay determinadas misiones que son un poco peñazo o las tienes que hacer muy muy bien… por ejemplo las del reparto de droga, que son unos jodidos impacientes y te dan 60 segundos por entrega…
Técnicamente ya he dicho que es una maravilla, pero el control de las cámaras me parece bastante regular. No se si es que les cuesta un dolor el poder fijar la cámara detrás del coche o del personaje… porque a veces no sabes ni a quien estás mirando...

Otro aspecto “raro” es que parece que existan solo 5 coches, se repiten esos 5 coches constantemente, y luego empiezan a aparecer de otra clase pero de 5 en 5. Pongo un 5 como ejemplo. Lo que quiero decir es que parece que sacan un numero bajo de coches iguales y luego los repiten cambiando los colores… de repente todos tienen la misma moto, o aparecen 5 camiones iguales en fila…

Hay mas cosas por comentar, pero ya os iré pasando información según avance en el juego. Si que puedo decir, que es una viciada de cojones, te engancha y no te suelta, porque siempre tienes misiones por hacer, ciudad que recorrer como decía un amigo mio, “surfear con una moto por la ciudad no tiene precio”.

Os dejo con un video para los vagazos.